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斗地主棋牌游戏高是你如何散家合战

时间:2019-09-07 17:44来源:佚名 作者:网络采集 点击:
   斗牌最讲求的是配合,散家步调t一致,拧成一股绳,少出失误牌才能更多地打败地主。在苏州,地主有相当好的牌都很难打燕,就是由于散家配合得好,有限的牌力能得到
    斗牌最讲求的是配合,散家步调t一致,拧成一股绳,少出失误牌才能更多地打败地主。在苏州,地主有相当好的牌都很难打燕,就是由于散家配合得好,有限的牌力能得到最大限度的发挥。固然,散家配合好绝非易事,由于斗牌变化比较大,有时开始时是送中门,残局时就变成卜家能跑;有时F.家开始想跑或守门员想射门,到了残局却跑不动了也射不动了。我们这里只能粗线条地理一下散家合战的大致脉络。
    1.谁先牺牲
      谁先牺牲就是谁先与地主拼搏实力,在斗牌较发达的武汉也有两种观点。有的主张跑牌者先拼,这样牌少了同伴更容易知道怎样送。有的则说同伴先拼,好保存跑牌者的足够实力以备闯关。这要具体分析。我们觉得还是适度拼牌较好,即适度牌先盖打。比方说,地主出三带二,可由有KKK或QQQ者适度先垫,留下AAA作下一回合备用。这类守旧拦截的原则虽有良好的效果,也并非时时都对,高位拦截伤牌.适度拦截造成地主顺去坐轿牌。需根据当时的牌情来确认。但如果地主是出对子,就与三带二不同,固然是绝不含糊地上22封死,由于散家对子总占优势,没必要考虑伤牌。
    2.默契跑牌是重点
    一旦上家抢跟牌,就有明显的跑牌企图。其他两家都应适当克制,修改部署,给予配合。若下家高位守门后攻组合牌,就是咄咄射门,上家、中门应迅即送桥,千万不要争着跑。争着跑损伤牌力,都挤在跑道上相互冲撞,谁也跑不掉。大多数上、下家都不盲目先跑,而是先谨懊摸索一下,在确认中门不愿跑时才行动。正常情况下,还是送中门的掌控性大。
      确认跑牌重点人后,其他两家应暂缓跑牌,紧跟其后,辅助其走。具体配合法可根据其走牌所表露的端倪进行。
    有时候,散家中有两家牌都不错,都想跑。比方说,地主第一回合首攻单牌5,上家直接跟Q,说明牌齐整,有轰有大牌。可守门员牌也整,2守门后直接出组牌,构成了争着跑的态势。这时候上家就应克制一下,让下家先跑。千万不要认为自己牌好和同伴赌气,你跑我也跑,相互残杀,最后都跑不掉。还有时三家牌都不好,都不想跑,这时候就更得配合好.惨淡经营,提升信心,不打完都不要认输。这类情况差不多四家牌力平均了,地主牌可能也不好。
    3.如何下轰
      如何用轰依然坚持守旧的原则,即适度用轰。这样可保持散家的元气.不致牌力浪费。实战中,稍大的适度轰应抢先暗示,先用。特大轰可藏而不露,保持到最后看家或送桥,会有奇效。
      散家的轰甚么时候用,在苏南、启东、海门一带意见也不统一。有的喜欢轰死大王.有的喜欢轰组牌或222。我们觉得一条不变的原则是—轰打轰最合适。事情也蹊跷,有时轰不用.地主多出一次牌即告圆手,剩下再多的轰也被闷死。有时旱用轰.用完了,地主最后用组牌闯关。此种情况也很多。到底甚么时候下轰,笔者以为关键是看轰后有无牌出或能否协助同伴。有牌出,可轰也可不轰;无牌出,轰了又怎样办呢?总之,克制用轰,能迟用尽fff迟用.而且兰家配合好,按从小到大的顺序来,确是较成熟的战术。比方说,地主用5555,上家有KKKK,中门有8888,就应当让中门下轰较好。
    4.煞有介事,消耗庄家
    散家中某家牌较整齐,但大牌少,上手牌也有限,只能有较少的领牌机会。这类牌逼轰可以。估计留着余力到后期也无大用,就采取煞有介事、佯装跑牌的战术,出牌紧逼轰,消耗地主的实力,莽鲁莽撞,为同伴后攻扫清障碍。
    5.传递信号
    桥牌的传递信号是赛前可以交换打牌思路,包括叫牌模式、战略战术、走牌习惯、牌点组合、牌型结构等,比犹如伴间垫大是要,垫小是拒.由于桥牌分组固定。而斗牌分组不固定,同伴是临时性的,传递的信号大多都是默契性的,残局时也能够是暗示性的。比如散家圆手后剩一组大对子,报张时就能够用理直气壮的态度传递;如剩两张单牌,则以信心不足的态度传递。比如说中门跑后信心十足地宣布剩五张牌,肯定是个三带二,上家上手后用小的花带二大胆送就是了。有一次笔者打牌,坐上家,中门是个高手,既规矩又老道,没有一句过剩的话,而且从不抢牌。那牌他不显山不露水地出着出着,还剩10张牌时,他把剩牌往桌上一放,摸出一根烟点着


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