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棋牌游戏斗地主教你一招制胜负

时间:2019-10-08 14:56来源:佚名 作者:网络采集 点击:
   ①突川论:一副牌54张原为一家,正副统帅+4路大军.一分为二后为两军对垒(两人打).一分为三后为三国大故。Yr为其主.相互掩护突114(大带小),级先完全撤出者胜。非进攻型游
    ①突川论:一副牌54张原为一家,正副统帅+4路大军.一分为二后为两军对垒(两人打).一分为三后为三国大故。Yr为其主.相互掩护突114(大带小),级先完全撤出者胜。非进攻型游戏,仁者游戏啊一大顾小嘛!
    注意:
    .人带小只能做到一人带一小.勿奇想一拖二会成功,如地主一套天牌+二轮小牌必愉.想胜必须做到人小完全匹陀.
    .l卜间牌属自己突川出去(顺牌自救),运气好坏吞他人.故中mi牌为挤牌重点.对手也不会期望太小牌的。天牌不用树.但M机会。
    天牌:指某牌取中的最大牌。
    .天牌是动态概念,随着双方互耗,猴了会称大王,故有当前天牌、潜伏天牌之分,学问人。
    .天牌牌毕中张敖越少者越好,如单牌一般较多.易接牌。
    一般拼家有天牌1-3套。
    .也有不知不觉中扔掉天牌的.
    .农民手中牌只需在地上手中为天牌即可。
    .相对而言.地牌是永久没法自己出去的牌,看做小牌即可.
    ⑧方程论:发牌后其胜负(解)客观上是确认的.但iw不知另两家手,卜牌.边界条件未知(两人打时则确认)。故不可精确求解.墩加了游戏之趣味性.墓木方程为x(上家)十y(下家)+:(自己.为常数)=4(张),随着出牌.边界条件逐渐确认(须加拆牌常识,见下).另两家手中牌也逐渐确认;若计算机编4的话·、可做申水尹极高的游戏(记忆与计算是计算机的翎项).本人己It兰维落球朽4球)物理校型。一留待以后推出。事实上.所有牌类游戏都可依此编出高水平程序(归结为逻扭数学求解).
    ②胡牌论:胜利机理在胡牌(与麻将胜机统一,你自己揣摩吃碰如何与出牌对应?入多听(指多瓷天牌冲出)最好,跑搭最好,也有拦胡一提早封杀现象。
    你最后的输钱多应在你失i吴的那几牌上,牌好坏多数时候大家机会均等(好坏轮1I)S愉城不大。哀时注竞扩人战果,特别谨慎守住成果;输时勿乱方寸、急于求成,耐心渐渐挣!呵,闪为此时你己在低谷.后面就是牌力回升期了。不管人献人输.注惫及时退出.它们一定权度上决定你是台合适贴搏.


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